Dans l’édition d’aujourd’hui des Brèves de l’impression 3D, nous nous occupons d’abord des affaires courantes, puis nous passons à des projets d’impression 3D plutôt cool. Tout d’abord, Additive Manufacturing Technologies a levé 2,5 millions de livres sterling de nouveaux fonds. Ensuite, EOS a participé à la création d’une pomme de douche adaptée aux chiens et imprimée en 3D. Enfin, le fabricant Clive “Max” Maxfield a utilisé l’impression 3D dans le cadre d’un projet de loisirs technique et intéressant.
AMT lève un financement garanti de 2,5 millions de livres sterling
Additive Manufacturing Technologies (AMT), qui développe des équipements permettant d’automatiser le processus de post-production par impression 3D de finition de surface, a annoncé avoir levé 2,5 millions de livres sterling en financement sécurisé. La société, qui emploie plus de 80 personnes à son siège de Sheffield, dans son usine de fabrication en Hongrie et dans ses bureaux au Texas, a doublé son chiffre d’affaires d’une année sur l’autre en 2020, et a récemment conclu un partenariat avec HP. Ce dernier financement porte le montant total levé par l’entreprise à plus de 7 millions de livres sterling. Les participants à ce tour de table étaient NPIF – Mercia Equity Finance, qui fait partie du Northern Powerhouse Investment Fund ; Foresight Williams Technology ; le Future Fund du gouvernement ; DSM Venturing, la branche de Royal DSM spécialisée dans l’investissement dans les start-ups ; et quelques investisseurs privés.
“Notre mission est d’être le fournisseur de premier choix au monde, centré sur les applications, de systèmes de post-traitement automatisés industrialisés de bout en bout”, a déclaré le PDG d’AMT, Joseph Crabtree. “Ce dernier investissement nous aidera à libérer tout le potentiel de la fabrication additive industrielle et son impact durable.”
Pomme de douche pour chien imprimée en 3D
L’équipe InnoLab du groupe Hansgrohe teste l’acceptation par le marché d’idées de produits innovants avec des coûts d’investissement faibles et des délais d’exécution rapides, et son produit le plus récent est allé aux chiens. Le Chief Happiness Officer de l’équipe, un adorable chien nommé Shaggy, n’est pas un fan de la douche, et l’équipe a eu une idée de produit : une pomme de douche canine spéciale, appelée furly, qui pourrait améliorer les relations entre les chiens et leurs propriétaires. L’objectif de l’équipe était de commercialiser un produit minimum vendable (PMV) en six mois, et elle a donc décidé d’utiliser l’imprimante 3D EOS P 396 pour fabriquer non seulement les prototypes, mais aussi le premier lot de vente de 5 000 unités. Au début, ils se sont heurtés à une difficulté inhabituelle : la pomme de douche devait répondre aux exigences légales en matière d’eau potable, ce qui impliquait d’obtenir un permis pour la poudre de plastique PA 2200. EOS a fourni des échantillons et des extraits de sa recette de matériau brevetée à plusieurs laboratoires, et les furly ont rapidement obtenu une certification pour l’eau potable pour le matériau. Le design final, qui présente une finition de surface extrêmement lisse pour éviter tout post-traitement mécanique, permet à l’utilisateur de passer facilement d’un type de jet d’eau à l’autre, et l’eau s’arrête de couler lorsque la pomme de douche est relâchée, ce qui signifie que l’appareil peut être utilisé d’une seule main ; une caractéristique essentielle si vous essayez de garder un chien mouillé dans la baignoire !
“Avec l’EOS P 396, nous avons pu développer notre pommeau de douche pour chien dans un délai très court et tester rapidement s’il serait accepté sur le marché”, a déclaré Jochen Armbruster, responsable de CA-Tools & ; Prototyping au sein du groupe Hansgrohe. “Nos clients ont été impressionnés par la haute qualité et la résilience du produit final. Grâce à l’impression 3D, nous avons pu élargir notre gamme de produits avec un risque financier minimal.”
Pour en savoir plus sur cet intéressant produit pour animaux de compagnie, consultez l’histoire du succès du client EOS ici.
L’impression 3D permet de recréer un affichage victorien à 10 caractères et 21 segments
Auteur, éditeur, fabricant, responsable de l’automatisation de la conception électronique (EDA) et conférencier technique populaire, Clive “Max” Maxfield aime travailler sur des projets de loisirs, en partie parce qu’on y acquiert de nouvelles compétences et aussi parce que cela peut nous faire oublier les épreuves et les problèmes du monde. Il est un fan de steampunk et, à ce titre, nombre de ses projets, comme un artefact audio-réactif, présentent ce qu’il appelle une “esthétique steampunk anachronique rétro-futuriste”. Comme il l’explique dans l’Electronic Engineering Journal, son dernier projet est basé sur une interprétation moderne des affichages victoriens à 21 segments. Pour faire court, deux des amis de Maxfield, Paul Parry et Steve Manley, ont découvert un groupe appelé Smartsockets, un système logiciel et matériel qui pilote des afficheurs alphanumériques à segments multiples, et l’un des modérateurs du groupe avait trouvé un brevet pour un afficheur à 21 segments vieux de près de 125 ans, qui comportait une ampoule à incandescence par segment et utilisait un interrupteur électromécanique pour activer différents groupes afin de représenter différents caractères. Le groupe voulait fabriquer sa propre version en utilisant plusieurs technologies, mais Maxfield et ses amis ont décidé de fabriquer leur propre version de l’affichage, en utilisant un microcontrôleur compatible avec Arduino et des “coquilles” imprimées en 3D avec lesquelles loger les affichages. En outre, Manley a également créé une carte de circuit imprimé, ou PCB, qui comporte 35 LED tricolores et des caractères de 50 x 64 mm.
“Steve a eu la gentillesse de me fournir 10 des circuits imprimés et les fichiers de conception pour que je puisse imprimer en 3D 10 coquilles afin de pouvoir construire mon propre écran à 10 caractères”, a écrit M. Maxfield.
“En plus d’afficher des messages textuels, ces écrans peuvent être utilisés pour présenter un spectacle lumineux captivant. On pourrait même faire en sorte que l’affichage réagisse au son d’une manière similaire à l’artefact audio-réactif dont nous avons parlé au début de cette chronique.”
Si vous voulez entendre le reste des détails techniques de ce projet, lisez l’article de Maxfield dans EEJournal ici.
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